1. 照度水平
對(duì)觀眾而言,運(yùn)動(dòng)員的可見(jiàn)度既與垂直照度有關(guān),又與水平照度有關(guān)。垂直照度取決于泛光燈的投射方向和位置。由于水平照度易于計(jì)算和測(cè)量,因此照度推薦值指的是水平照度。觀眾數(shù)量因賽場(chǎng)的不同差異較大,而觀看距離與賽場(chǎng)的容量有關(guān),所以賽場(chǎng)所要求的照度按上表要求隨體育場(chǎng)的增大而增加。
2. 照度均勻度
事實(shí)上,照度絕對(duì)均勻是不可能達(dá)到的。照度均勻度既可用照度的最小值Emin與最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin與平均值Eave之比表示。照度均勻度至少應(yīng)為Emin/Eave=1∶1.5,對(duì)上表中低照度的情形,由于多種實(shí)際因素的制約,理想的照度均勻度很難達(dá)到。這種情況下,只要燈具布置位置和經(jīng)濟(jì)條件允許,照度均勻度應(yīng)不低于1∶2.5,前提是假定燈具的位置滿(mǎn)足4.1的規(guī)定。盡管賽場(chǎng)的照度均勻度符合要求,但要避免在短距離里照度發(fā)生突變。
3. 亮度均勻度
除上面所述的照度均勻度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。賽場(chǎng)的外觀將隨觀看方向、賽場(chǎng)條件和天氣而變化。
4. 立體感
由于水平照度易于說(shuō)明、計(jì)算、測(cè)量,3.1.1給出了水平面上照度推薦值。然而,運(yùn)動(dòng)員和觀眾的可見(jiàn)度取決于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物體的立體感與水平照度和不同方向的垂直照度的比例有關(guān)。對(duì)任一點(diǎn)來(lái)說(shuō),有無(wú)數(shù)個(gè)垂直面,而很方便地只考慮適當(dāng)角度的兩個(gè)垂直面。
如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比較接近,燈光下的運(yùn)動(dòng)員或物體的立體感較差,很難看清三維空間的物體。另一方面,如果這五個(gè)參數(shù)差別較大,就會(huì)造成物體立體感失真,運(yùn)動(dòng)員或物體外形變形或扭曲。由于視點(diǎn)來(lái)自各個(gè)方向,對(duì)于場(chǎng)地照明來(lái)說(shuō),通常采用某一點(diǎn)各個(gè)面的平均照度值。一般地說(shuō),如果水平照度不大于四個(gè)面中任一面垂直照度的兩倍,這時(shí)的立體感是可以接受的。